“当代玩家”是频年来在游戏行业中芜俚见到的的一个术语体育游戏app平台,此前很多游戏责任室曾默示,他们的新作是为了迎阿当代玩家。天然这个词莫得具体界说,但懂的齐懂,即是那些倡导ZZZQ和DEI的一批东说念主,尽管这些东说念主很少买游戏和玩游戏。
曾屡次品评DEI的《让步之主》诞生商CI Games CEO Marek Tyminski,本日在X上发文,称“当代受众”这一成见是演叨的,它不但不利于游戏行业,反而可能自掘坟茔。
他说:“当代玩家是一个演叨的外传。数据如故解说了这少量。为当代玩家制作游戏是一条走向灭一火的说念路。”
Marek Tyminski致使还透漏,CI Games曾顾虑“DEI(多元、对等、包容)怪东说念主”会针对他们的游戏。
最近,《天堂:挽回2》总监也被问及若何通过新作迎阿相似的受众群体。意旨的是,他默示他们如实遴聘了(多元化)照料人,以确保这款游戏不会在厚谊上伤害某些东说念主,因为这可能会放弃悉数这个词游戏。
但是,“当代玩家”仍然是一个庞大的问题,谈判到像《星鸣特工》这么的游戏一味地献媚于“当代玩家”,惨遭实践打脸。归根结底,要是一款游戏填塞优秀且挥霍创意,那么岂论若何,它齐一定会赢得好得益。
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